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Tier List RNG Heroes

La tier list definitiva de RNG Heroes para julio 2026 — cada héroe clasificado de S a D con marco de rareza y tasas de drop.

La tier list de RNG Heroes clasifica cada héroe en tiers S, A, B, C y D según impacto en combate, rareza y valor a largo plazo en la meta de julio de 2026. Este marco une cada tier con tasas de roll verificables y rendimiento en bioma.

Los héroes S-tier son unidades Míticas y Legendarias con tasas cercanas al 0,01% y 0,1%. Slayer, DPS Legendario, define este tier con daño que trivializa el farm de Volcanic Wastes con Luck Boost.

Los héroes A-tier son principalmente Epic como Assassin y Paladin, alcanzables en la primera semana. Assassin llega con el código Beginnings y lleva bien Dark Forest y Crystal Caves.

Los héroes B-tier incluyen Warrior, Mage y Ninja en Rare. Los rodarás a menudo con Luck Boost medio — son la base de equipos de transición.

Los héroes C-tier cubren Archer y Healer en Uncommon. Archer farmea Starter Plains; Healer alarga combates sin escalar al mid-game.

Los héroes D-tier son Scout y Guardian en Common. Reemplázalos cuanto antes — incluso un Archer Uncommon es gran mejora.

Nuestro marco mapea Mythic/Legendary a S, Epic a A, Rare a B, Uncommon a C, Common a D. Usa la rareza como primer filtro con héroes nuevos.

El rol importa: un DPS Legendario prima en farm solo de julio 2026. Los supports pueden subir con contenido grupal futuro.

El rendimiento por bioma ajusta detalles: Mage sube en Crystal Caves, Ninja acelera oro en Dark Forest.

La Suerte cambia la frecuencia de tiers altos, no el orden. Un Mythic sigue siendo S-tier en el roll 1 o 10 000.

Frente a rankings de Discord, priorizamos farm solo verificable y rareza oficial — sin PvP formal al lanzamiento.

Usa esta tier list como objetivo vivo. Los parches de HeroPlay pueden mover héroes. Sigue events y Trello para actualizaciones.

Marco Rareza → Tier

Cada tier corresponde a una banda de rareza oficial.

Rarity Tier Drop Rate
Mythic S ~0.01%
Legendary S ~0.1%
Epic A ~1%
Rare B ~5%
Uncommon C ~15%
Common D ~78.89%

Tier S — Mythic y Legendary

Slayer y futuros Mythic. Máximo daño, pulls más raros.

Slayer Legendary

DPS — Top-tier damage dealer. Extremely rare pull from the roll system.

Tier A — Epic

Assassin, Paladin. Carries mid-game fiables.

Assassin Epic

DPS — High burst damage hero granted via the Beginnings code. Excellent early-game carry.

Paladin Epic

Tank/Support — Durable hero with self-heal capabilities for mid-game progression.

Tier B — Rare

Warrior, Mage, Ninja. Unidades de transición sólidas.

Warrior Rare

Tank — Balanced frontline hero with solid HP and moderate damage output.

Mage Rare

AoE — Area damage dealer effective against grouped enemies in early biomes.

Ninja Rare

Assassin — Critical hit specialist effective in fast-clear farming routes.

Tier C — Uncommon

Archer, Healer. Herramientas iniciales reemplazadas rápido.

Archer Uncommon

Ranged DPS — Reliable ranged attacker for consistent farming in starter zones.

Healer Uncommon

Support — Restores allied hero HP during extended battles.

Tier D — Common

Scout, Guardian. Unidades tutorial — reemplaza ya.

Scout Common

Speed — Fast but weak starter hero. Replace as soon as possible.

Guardian Common

Tank — Basic defensive unit for tutorial battles only.

Cómo Clasificamos

Rareza, velocidad de clear, oro/hora y balance julio 2026.

Browse the full heroes database or read how to get rare heroes.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor héroe?

Slayer (DPS Legendario) encabeza el tier S en julio 2026.

¿Assassin es S tier?

No — tier A, excelente Epic pero por debajo de Legendary en scaling.

¿Con qué frecuencia caen S-tier?

Legendary ~0,1%, Mythic ~0,01%. Luck Boost mejora probabilidades.

¿Guardar héroes D-tier?

Solo hasta tener reemplazo Uncommon o superior.

¿Cambia la tier list?

Sí, tras cada parche mayor de HeroPlay.

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