Última actualización: July 2026
Tier List RNG Heroes
La tier list definitiva de RNG Heroes para julio 2026 — cada héroe clasificado de S a D con marco de rareza y tasas de drop.
La tier list de RNG Heroes clasifica cada héroe en tiers S, A, B, C y D según impacto en combate, rareza y valor a largo plazo en la meta de julio de 2026. Este marco une cada tier con tasas de roll verificables y rendimiento en bioma.
Los héroes S-tier son unidades Míticas y Legendarias con tasas cercanas al 0,01% y 0,1%. Slayer, DPS Legendario, define este tier con daño que trivializa el farm de Volcanic Wastes con Luck Boost.
Los héroes A-tier son principalmente Epic como Assassin y Paladin, alcanzables en la primera semana. Assassin llega con el código Beginnings y lleva bien Dark Forest y Crystal Caves.
Los héroes B-tier incluyen Warrior, Mage y Ninja en Rare. Los rodarás a menudo con Luck Boost medio — son la base de equipos de transición.
Los héroes C-tier cubren Archer y Healer en Uncommon. Archer farmea Starter Plains; Healer alarga combates sin escalar al mid-game.
Los héroes D-tier son Scout y Guardian en Common. Reemplázalos cuanto antes — incluso un Archer Uncommon es gran mejora.
Nuestro marco mapea Mythic/Legendary a S, Epic a A, Rare a B, Uncommon a C, Common a D. Usa la rareza como primer filtro con héroes nuevos.
El rol importa: un DPS Legendario prima en farm solo de julio 2026. Los supports pueden subir con contenido grupal futuro.
El rendimiento por bioma ajusta detalles: Mage sube en Crystal Caves, Ninja acelera oro en Dark Forest.
La Suerte cambia la frecuencia de tiers altos, no el orden. Un Mythic sigue siendo S-tier en el roll 1 o 10 000.
Frente a rankings de Discord, priorizamos farm solo verificable y rareza oficial — sin PvP formal al lanzamiento.
Usa esta tier list como objetivo vivo. Los parches de HeroPlay pueden mover héroes. Sigue events y Trello para actualizaciones.
Marco Rareza → Tier
Cada tier corresponde a una banda de rareza oficial.
| Rarity | Tier | Drop Rate |
|---|---|---|
| Mythic | S | ~0.01% |
| Legendary | S | ~0.1% |
| Epic | A | ~1% |
| Rare | B | ~5% |
| Uncommon | C | ~15% |
| Common | D | ~78.89% |
Tier S — Mythic y Legendary
Slayer y futuros Mythic. Máximo daño, pulls más raros.
DPS — Top-tier damage dealer. Extremely rare pull from the roll system.
Tier A — Epic
Assassin, Paladin. Carries mid-game fiables.
DPS — High burst damage hero granted via the Beginnings code. Excellent early-game carry.
Tank/Support — Durable hero with self-heal capabilities for mid-game progression.
Tier B — Rare
Warrior, Mage, Ninja. Unidades de transición sólidas.
Tank — Balanced frontline hero with solid HP and moderate damage output.
AoE — Area damage dealer effective against grouped enemies in early biomes.
Assassin — Critical hit specialist effective in fast-clear farming routes.
Tier C — Uncommon
Archer, Healer. Herramientas iniciales reemplazadas rápido.
Ranged DPS — Reliable ranged attacker for consistent farming in starter zones.
Support — Restores allied hero HP during extended battles.
Tier D — Common
Scout, Guardian. Unidades tutorial — reemplaza ya.
Speed — Fast but weak starter hero. Replace as soon as possible.
Tank — Basic defensive unit for tutorial battles only.
Cómo Clasificamos
Rareza, velocidad de clear, oro/hora y balance julio 2026.
Browse the full heroes database or read how to get rare heroes.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor héroe?
Slayer (DPS Legendario) encabeza el tier S en julio 2026.
¿Assassin es S tier?
No — tier A, excelente Epic pero por debajo de Legendary en scaling.
¿Con qué frecuencia caen S-tier?
Legendary ~0,1%, Mythic ~0,01%. Luck Boost mejora probabilidades.
¿Guardar héroes D-tier?
Solo hasta tener reemplazo Uncommon o superior.
¿Cambia la tier list?
Sí, tras cada parche mayor de HeroPlay.